sexta-feira, 1 de março de 2013

Flying Run - Projeto Final Parte I





Contexto


1. História
Em Nosus, uma galáxia próxima à Andrômeda, que não esta próxima da Via Lactea, Herbie passeava em sua nave recém ganhada em um campeonato quando derrepente um desastre de meteoritos acontece e uma passa de raspão em Herbie, danificando sua nave.
Agora Herbie luta contra o tempo para se salvar da chuva de metoritos, enquanto tenta capturar algumas capsulas de energia que se soltaram de outras naves atingidas.

1. Descrição
Jogo em que o usuário controla o Herbie, que consegue planar acima de plataformas e deve desviar de meteoros.


2. Objetivos
Consistem em planar pela maior distância possível, desviando de obstáculos e coletando energia (que permite ao Herbie passar mais tempo planando). Se o jogador conseguir pousar o avatar sobre alguma das plataformas ele pode voltar a voar novamente, pois recarrega toda sua energia.  

Mecânica do Jogo

1. Mecânica
O usuário deve guiar seu avatar pelo céu pela maior distância possível apenas planando. Para isso ele deve coletar “energia” que enche uma barra que o permite ficar mais tempo no ar, e deve também desviar de inimigos que voam em direção a ele.


2. Controles
Enquanto está no ar o avatar pode planar ou cair em queda livre, comportamentos que alternados é que garantem que ele permaneça no ar por mais tempo e desvie dos inimigos. Para alternar entre um estado e outro, basta que o usuário clique em qualquer parte da tela. Caso o avatar esteja parado em cima de uma plataforma basta clicar uma vez, também em qualquer parte da tela, para que ele alce vôo.


3. Níveis e Modos de Jogo
O jogo possui apenas 1 nível de dificuldade, que aumenta gradativamente no decorrer da fase, e conta apenas com o modo História, que consiste em utilizar suas 3 chances (vidas) para chegar o mais longe possível.


4. Progressão da Fase
O jogo possui 1 única fase. A maior distância que o usuário alcançar em suas 3 chances (vidas) combinadas será contabilizada em um ranking.



sexta-feira, 2 de novembro de 2012

Trabalho final - Personagens dos Elementos - Fogo

Trabalho final  - Personagens dos Elementos
Trabalho realizado no photoshop, personagem pintado com brushes coloridos e fogo finalizado com Gradient Map.

Bullying com o Gordinho

Bullying com o Gordinho
Trabalho feito testando o aplicativo Autodesk SketchBook Express 2011

quarta-feira, 24 de outubro de 2012